Buenos días chicos, sé que no renuevo demasiado últimamente pero es que sólo tengo una cosa en la cabeza cuando juego: Ulduar.
La verdad chicos, es que os traigo novedades y a los chicos de mi guild recordaros que siempre es bueno mirar una guia del boss en cuestión antes de ir a darle.
Hoy, continuaré con mi mini-resumen de Ulduar explicando los jefes de la Antecámara:
ASAMBLEA DE HIERRO---------------------------------------------------------------------------------------
La Asamblea de Hierro:
- MT tanquea a Brundir y a Rompeacero en el centro y Off-tanque a Molgeim a la izquierda.
- Pala-tanque(si tanquea a Rompeacero)//Pala heal//Sacer heal atentos a limpiar el debuff de Rompeacero (destroza al tanque!!)
- Orden recomendado: Rompeacero-Brundir-Molgeim (para activar el modo dificil, Brundir-Molgeim-Rompeacero)
- Entrar con heroísmo para matar rápidamente a Rompacero.
- Sacar a Molgeim del área azul, DPS ponerse encima(aumenta el daño realizado un 50%)
KOLOGARN--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kologarn:
- Tanques tanquean al boss en el centro, cambiando cuando les ponga debuff de armadura.
- Full DPS brazo derecho, luego brazo izquierdo y cuando no hayan brazos full DPS torso
- Esquivar rayo ocular azul
- Si agarra a alguien helearlo a full
AURIAYA------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Auriaya:
- Tanquearlo cuando baja o sube escaleras y lo coje el MT
- Chamán: tótem de tremor
- Off-tanque cojer espiritus ferales y tanquearlos a una distancia de la raid
- Cortar habilidades
- Off tank coje defensor feral cuando salga y los DPS matarlo/stunearlo/dormirlo/fear...



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